inventaire:
C'est
un médicament spécial qui permet au soldat qui l'utilise de combattre 3
jours et 3 nuits d'affilées. C'est un concentré de protéines qui est
absorbé rapidement par l'organisme, contient des subtances qui agissent
comme stimulant et tranquillisant.
300 l'un
(+100pv et +100pc, 2 par combat seulement)
Fumigenes :
étui :
50 Ryô
(peut contenir 25shuriken, ou 15Kunaï)
Dard métallique utilisé par tous les ninjas. c'est une sorte de fléchettes
grand format avec un anneau à la fin pour une utilisation rapide dans les
moment difficiles...
20 l'un
Shuriken :
Une sorte d'étoile métallique qui tourne sur elle-même lorsque qu'on la
lance.C'est l'arme que tous les ninjas utilisent.Extrêmement petit et
silencieux, il offre une précision hors pair et peut-être lancé à grande
vitesse. Il sert plus a blesser l'adversaire qu'a le tuer.
70 le pack de 10
( - 15 pv par coup )
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technique:
Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné)
coût: 5PT
coût chakra: 2PC et 10PC en combat (niveau chuunin min en combat)
Cette
attaque ne sert pas à grand chose. Elle permet juste aux ninjas de ce
déplacer très rapidement sur une courte distance. Cependant, elle peut
être perfectionnée et sert à surprendre l'adversaire. Si elle est
utilisée en combat, elle permet d'attaquer sans laisser l'adversaire se
défendre (sauf s'il est du même niveau ou d'un niveau supérieur, auquel
cas, seul un bouclier ou la même technique permet de contrer l'attaque
Shouten No Jutsu (Technique D'Imitation des formes)
Technique
permettant donner l'apparence(200 PV/200 PC)et les techniques à une
personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut
rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est
annulé.
Coût : 80 PT (akatsuki seulement)
Coût Chakra : 25PC
TECHNIQUES HEREDITAIRES
Dojutsu Zenmenteki :
PT:Grauit pour Zetsu
Permet à Zetsu de voir sur plusieurs KM devant lui et à 360°
40 pts de chakra a chaque activation
Symbiose :
Zetsu vit en symbiose avec la nature, celà lui permet de se téléporter à travers n'importe quel élément naturel sauf l'air ( sol, pierre, bois, mer
etc...)
PT:Grauit pour Zetsu
30 pts de chakra
Séparation de l'esprit :
Zetsu utilise sa schyzophrénie comme arme, Quand il atteint un état de controle total (tres rare), Il passe le contrôle à l'autre partie de son esprit, il devient alors sans pitié et laisse s'exprimer sa folie meurtrière
PT:Grauit pour Zetsu
120 pts de chakra, Mort Instantanné de dégats
Nehan Shouja no jutsu :
Coût : 20PT
Coût de chakra : 40PC par personne
Ce sort de genjutsu fait apparaître d'étranges plumes qui tombent
lentement du ciel. Tout shinobi se situant sur la surface où ils
tombent est prit de sommeil.
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.
Narakumi no Jutsu : (Vision de l'enfer)
Technique permettant de faire vivre à son ennemi sa pire frayeur.
Côut : 20PT
Coût de chakra : 30PC
Dégâts : Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 2 tours.
Jubaku Satsu : (la mort de l'arbre)
Cette
technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût : 35PT
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC
Kokuangyou no jutsuTechnique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 60PT
Coût de chakra : 80PC
Dégat : Le shinobi ennemi perd le sens de la vue. Il ne voit rien durant 4 tours à moin de dépenser 150PC pour se libérer
Kasumi Juusha No Jutsu : (Clone du brouillard)
coût : 15PT
coût de chakra : 1PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 20 clones max)
Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus uniquement de niveau 1
coût de chakra: 10 PC
Kawarimi no Jutsu :
L'utilisateur permute son propre corps par un objet
coût chakra : 1PC
Konobori :
C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 1PC (+1PC/tour)
Suimen Hokou no Gyou :
C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 1 PC (+1PC/tour)
Henge no Jutsu :
Technique de Métamorphose
coût chakra : 1PC (+ 1PC/tour)
Doton Bunshin no Jutsu : (Clone de boue)
Chaque clone possède 20PV
coût : 10 PT
coût chakra : 5PC par clones
Doton : Doryûheki no Jutsu : (Technique du Mur de Terre)
coût : 40PT
coût de chakra : 60PC
Bloque toutes les attaques
Doton : Iwa Vado Kuzuchi : (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement qui tue tout les shinobis
cout : 40PT
cout de chakra : 80PC
Dégat : mort instantannée
Doton Arijigoku no JutsuLe ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût : 60PT
Coût de chakra : 70PC
Degats : immobilise l'adversaire pour 3 tours
Suiton Mizuame nabara :
Ce
Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a
des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de
l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau
Suiton: Suikodan No Jutsu : (Le Requin acqueux)
Coût : 40PT
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV
Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)
Goshokuzame : (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût : 70PT
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée
Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres )
Technique
secrète connu seulement de Shodaime, elle permet d'emprisonner son
adversaire et l'ecraser.(technique destinés aux personnes ayant les
affinités doton et suiton et a Shodaime)
Coût : 75PT
Coût Chakra : 90PC
Degats: mort instantannée