| Labo de shikamaru | |
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Shikamaru Nara kage
Nombre de messages : 72 Age : 32 Clan : Nara Date d'inscription : 23/07/2007
Feuille de personnage Points de vie: (100000/100000) Chakra: (75000/75000) Don héréditaire: Maitrise des Ombres
| Sujet: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 0:46 | |
| yo! voici mon labo avan tout:TECHNIQUES KINTON ET TAIJUTSU A NE PAS COPIER!!! du moins sans autorisation
affinités:
DOTON (élément de la terre) SUITON (élément de l'eau) KATON (élément du feu) FUUTON (élément du vent) RAITON (élément de la foudre) KINTON (élément du métal) Bijuu: nombre:Nibi nom: Nékomata élément symbolique: obscurité pouvoir: controle des morts et des bêtes obscures pouvoir héréditaire: controle des ombres
Dernière édition par le Mar 24 Juil - 13:50, édité 3 fois | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 0:51 | |
| DOTON: ¤Doton Shinjuu Zanshuu no Jutsu Cette technique permet de "décapiter les adversaires" en les enterrant sous terre, laissant seul leur tete apparaitre. Cette technique permet d'immobiliser l'adversaire. ¤Doton Retsudo Tenshou Le Doton, Retsudo Tenshou à une fonction similaire au Doton, Iwa Yado Kuzushi, cette technique permet aussi de faire s'écrouler des caves, mais celle-ci possède une plus grande puissance de destruction et peut s'utiliser de loin. ¤Doton Doryuu Gaeshi En posant ses mains à terre, l'utilisateur crééera une grande barrière de terre pour le protéger des attaques adverses. ¤Doton Doryuu Dango Jiroubou utilise cette technique pour soulever une grande boule de terre pour la lancer sur ses ennemis. ¤Doton Doryuuheki Après avoir éxecuter les sceaux, l'utilisateur crache de la boue sur le sol, et elle se transformera en une gigantesque barrière de terre pour le protéger des attaques adverses. ¤Doton Iwa Yado Kuzushi Le Doton Iwa Yado Kuzushi créé un séisme pouvant faire s'écrouler des caves. ¤Doton Kekkai Doroutoumu Une barrière absorbant le chakra de l'adversaire ! ¤Doton Yomi Numa Cette technique est utilisé sur une grande surface. En l'utilisant, l'utilisateur créé une grande zone de boue, comme des sables mouvants, plongeant peu à peu l'adversaire dans les profondeurs du monde, le menant a sa mort. ¤Doton Doryuudan créer un dragon de boue qui peut crache des missiles pouvant causer de grands dommages. ¤Doton Doryuu Taiga Cette technique créé une rivière de boue qui se transformera peu a peu en torrent, pour noyer les adversaires se faisant prendre au piège. | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 0:59 | |
| SUITON: Nom : Suiton Kokuyu no Jutsu Description : Cette technique fait tomber une pluie de pétrole dans un grand périmètre autour de la personne l'ayant utilisé. Cela peut s'utiliser en combinant ensuite des techniques de feu pour créer d'immenses incendies. Nom : Suirou no Jutsu Description : Cette technique emprisonne les adversaires dans une sphère d'eau, et l'on ne peut y échapper sauf si l'utilisateur arrête ou si il est attaqué. Le seul problème de cette technique est qu'il faut se placer près de l'adveraire pour l'emprisonner, et si on ne le prend pas par surprise, il risque de contre-attaquer avant que l'on ne puisse faire quoi que ce soit. Nom : Suiton Teppo Dama Description : L'utilisateur concentre son ChaKra dans ses poumons et le relache pour cracher une boule d'eau. Nom:Suiton Kiri Gakure Description: Le pratiquant disparait dans le brume. Nom:Suiton Mizu Bunshin Description: Des clones fait à partir d'eau encercle l'adversaire. Nom: Suiton Suikodan Description: un requin aqueux attaque l'énemi Nom: Suiton Suiryuudan Description: Un énorme dragon d'eau. Nom: Suiton Suijinheki Description: l'utilisateur peut créer un mur d'eau Nom: Suiton, suishoha Description: une puissante attaque d'eau Nom: Suiton Sensatsusuishou Description: En donnant un coup sur le sol et en propulsant l'eau en l'air, l'utilisateur la fait retomber sous forme d'aiguille. Nom: Suiton Daibakufu Description: Le pratiquant envoi un raz de marée surpuissant sur l'ennemi. | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 1:01 | |
| KATON:
Nom : ==Katon Goukakyuu no Jutsu== Description : creer une énorme boule de feu à envoyer sur l'adversaire
Nom : ==Katon Housenka no Jutsu== Description : creer plusieur pétales de feu (des kunais peuvent être dissimulés a l'intérieur)
Nom : ==Katon Ryuuka no Jutsu== Description : L'utilisateur ce concentre pour rassembler son chakra et former une aura de feu autour de lui. Ensuite il lance un puissant jet de flammes en forme de dragon sur l'adversaire
Nom : ==Katon Haisekisho== Description : brûle l'ennemi avec des nuages de cendres enflamé
Nom : ==Katon Karyuu Endan== Description : L'utilisateur de ce jutsu envoir un enorme jet de feu par la bouche. Ce dernier a la forme d'un grand dragon, fonce tout droit vers l'adversaire.
Nom : ==Katon Karyuudan== Description : L'utilisateur gonfle ses poumons de chakra et le relâche en un long jet de flammes. Cette technique s'utilise en combinaison avec le "Doton, Doryuudan" | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 1:04 | |
| FUUTON: Nom : Hahen Kaze Description : Le ninja utilisa son chakra pour créer de petits jets de vent tranchants, ces lamelles de vent sont petites mais rapides. Nom : Daitoppa (Grande percée) Description : Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant capable de soulever les petits objets sur son sillage.
Nom : Kaze no tate (Bouclier de vent) Description : Le ninja utilise une grande quantité de vent afin de dévier les attaques de faible niveau. Si le ninja possède un mental supérieur à son ennemi, il peut renvoyer l'attaque à l'ennemi.
Nom : Renkuudan (Boule d'air compressée) Description : Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi. La concentration de chakra est impressionnante et le ninja ne peut en lancer beaucoup.
Nom : Kaze no Yaiba (Epée de vent) Description : Le ninja crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle n epeut pas être bloquée de manière conventionnelle. | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 1:09 | |
| RAITON: Technique Raiton : Daishino : A l'aide de son chakra l'utilisateur envoit une décharge sur son ennemi. Kaiten Souda : A l'aide de son chakra, l'utilisateur envoi une boule eletrique aussi puissante que le chidori Rairyuu no Tatsumaki: Permet de créer une énorme Tornade électrique ! Rairyuudan : créer un énorme dragon de foudre, capable de faire d'important dégat . | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 1:19 | |
| KINTON: Danse des lames: l'utilisateur fait sortir plusieurs lames du sol mur de métal: l'utilisateur fait apparaitre un mur de métal résistant a toutes attaque concentration de métal: l'utilisateur utilise tout les minéraux des alentours pour reunir toutes les molécules de métal technique du champ de guerre: après avoir réunit toutes les molécules de métal, l'utilisateur les envoie vers l'adversaire dans tout les cotés a une très grande rapidité, tel des balles de mitraillette pas d'esquive possible, on peut seulement bloquer la technique (faut bloquer toutes les balles d'un coup seulement) capture kinton: le métal environnant attrape l'adversaire pour qu'il ne puisse pas bouger, impossible de s'y défaire a moins de toucher l'adversaire explosion métalique: shikamaru peut faire chauffer puis exploser nimpote quelle métal se trouvant près de lui
Dernière édition par le Mer 25 Juil - 13:48, édité 3 fois | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 1:23 | |
| TECHNIQUE DE CLAN:
¤KAGE MANE NO JUTSU (technique de manipulation de l'ombre) l'attaquant envoie son ombre vers l'ombre de l'adversaire, si il y a contact, l'adversaire fera exactement les même gestes que l'attaquant ¤KAGE SHIBARI NO JUTSU ( technique d'emprisonnement de l'ombre) même type que kage mane, sauf que l'attaquant bloque les gestes de l'adversaire tout en ayant la possibilité de bouger KAGE KUBI SHIBARI NO JUSTU (technique de l'étranglement de l'ombre) utilisé avec un des deux autres jutsu, l'ombre parcoure le corpe de l'adversaire pour l'étrangler ¤KAGE NUI NO JUTSU L'ombre de l'attaquant se transforme en pics et peuvent percer totu sur son passage ¤KAGE SHUNSHIN l'utilisateur disparait dans une ombre et peut ainsi réaparaitre dans une autre ainsi il peut piéger un adversaire en bloquant un epartie de son corps dans l'ombre, seul un Nara est capable de le tirer de là | |
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Shikamaru Nara kage
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru Mar 24 Juil - 1:28 | |
| TAIJUTSU: (bientot terminé!! 'tain j'ai eu la foi de faire tout ça)
¤Shika rendan: shikamaru lui donne des coup de coude et de genou avec une grande rapidité
Iwa senpu: semblable au konoha senpu, shikamaru pivote sur lui même pour donner plusieurs coup de talon a l'adversaire | |
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| Sujet: Re: Labo de shikamaru | |
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